
北京印刷学院,北京市,102600;
摘要:动态难度调节系统(DDA)实时调整游戏难度,依据玩家表现供给个性化体验,强化沉浸感受,其核心在于评估玩家技能水准、情绪状态及任务完成成效,进而调节游戏内挑战性元素,保障玩家始终处于适度挑战环境中,规避难度过高或过低引发的无聊与挫败情绪,增强游戏吸引力并维系玩家长期参与热情,人工智能与大数据技术的演进推动DDA系统精度及个性化程度持续进阶,为玩家带来更丰富的游戏体验。
关键词:动态难度调节;沉浸感;游戏设计;玩家体验;适应性调节
参文献
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