当代教育与艺术
  • ISSN:3079-9031(Print) 3080-1516 (Online)
  • DOI:10.64216/3080-1516.25.02.082
  • 出版频率:月刊
  • 语言:中文
  • 收录数据库:ISSN:https://portal.issn.org/ 中国知网:https://scholar.cnki.net/journal/search

动态难度调节系统对玩家沉浸感的影响分析
李想 李瑾

北京印刷学院,北京市102600

摘要:动态难度调节系统(DDA)实时调整游戏难度,依据玩家表现供给个性化体验,强化沉浸感受,其核心在于评估玩家技能水准、情绪状态及任务完成成效,进而调节游戏内挑战性元素,保障玩家始终处于适度挑战环境中,规避难度过高或过低引发的无聊与挫败情绪,增强游戏吸引力并维系玩家长期参与热情,人工智能与大数据技术的演进推动DDA系统精度及个性化程度持续进阶,为玩家带来更丰富的游戏体验。

关键词:动态难度调节;沉浸感;游戏设计;玩家体验;适应性调节

参文献

[1]李君.基于韵律的听觉统计学习:任务难度与学习时间动态变化的研究[D].曲阜师范大学,2025.

[2]韩鹏鹏.面向上肢残障者的电子游戏辅助产品设计研究[D].北方工业大学,2025.

[3]代淼锴.基于玩家体验的跨平台游戏界面设计研究[D].福建师范大学,2024.

[4]苏钰芃.RPG游戏老年身份模拟的情感体验设计研究[D].江南大学,2024.

[5]陈俊玮.基于自我决定理论的涌现式互动体验设计研究[D].武汉工程大学,2024.

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