赤峰市元宝山区平庄煤业高级中学,内蒙古自治区赤峰市,024076;
摘要:跨学科学习是培养学生应对未来复杂挑战的关键能力,文创产业对"技术+艺术"复合能力的需求为学校开展跨学科教学提供了重要依据。首先,本研究通过文献分析法,构建了包含五个维度的跨学科通用教学目标框架。该框架具有普适性价值该框架具有普适性和可扩展性,能适配不同学段的跨学科教学需求。其次,基于案例研究法,以"非物质文化遗产数字海报设计"为具体实施项目,设计了完整的学习活动序列,包括目标设定、任务设计、实施流程和评价方案。研究成果表明,这种"需求导向、问题驱动"的设跨学科学习活动设计,能够有效促进信息技术与艺术设计的深度融合。本研究为相关学科的跨学科教学实践提供了可资借鉴的典型案例,其创新性主要体现在:(1)建立了信息技术与艺术设计跨学科教学的目标体系;(2)开发了可迁移的活动设计方案;(3)形成了基于作品评价的能力发展评估方法。
关键词:信息技术;艺术;跨学科学习活动
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